【TCG×盤上戦術】重なる力が勝利を導く。新感覚TCG『Cross Matrix』スタートアップガイド
「カードゲームの構築性」と「ボードゲームの戦術性」が一つになった。横4×縦5の盤面を舞台に、ユニットを操り、重ね、相手の拠点を陥落させる新機軸のTCG、それが『Cross Matrix(クロスマトリックス)』です。
この記事では、これからプレイを始める方が最初に押さえておくべきルールを、最短距離で解説します。
1. 勝利の条件:何をすれば勝ち?
このゲームのゴールは非常にシンプルです。
- 相手の「拠点」をすべて破壊する
- または、相手の山札を0枚にする
相手の本陣を叩き潰すか、リソースを枯渇させればあなたの勝利です。
2. 戦場の構造
バトルは 横4×縦5のマスの盤面 で行われます。
↑ ルールページと同じ盤面図(rules.htmlより)
バトルゾーン
ユニット(エンティティ)が移動し、戦うメインステージ。
リソースゾーン
カードを使うためのコストを置く場所。
拠点
それぞれ固有能力を持ち、これをすべて破壊されると敗北します。前列(自分に最も近い列)の好きなマスに配置してゲーム開始です。
3. 基本のカードタイプ
カードは大きく分けて3種類です。
| 種類 | 特徴 |
|---|---|
| 拠点 | 全ての起点。設置時に「ライフ」を下に置く。手札からは同じ色のカードしか使えない。 |
| エンティティ | 盤面を動き回るカード。 |
| 呪文 | 使い切りのカード。使った後に墓地に置かれる。 |
4. 最大の特徴:移動と「スタック(合体)」
『Cross Matrix』を唯一無二のゲームにしているのが、この移動システムです。
① 「王将」の動きで移動
エンティティは、基本的に周囲8マス(将棋の王将と同じ)ならどこへでも1マス移動できます。出したターンから即座に移動・攻撃が可能なので、スピーディーな展開が楽しめます。
※中には「香車」や「角」のように特殊な動きをするユニットも存在します。
② 重ねてパワーを合計する
同じマスに自分のユニットを移動させると、それらは「スタック」されます。
- パワー: 重なっている全カードの合計値になります。圧倒的な火力で敵を粉砕しましょう。
- テキスト: 一番上のカードの能力のみが有効です。
- 同時移動: 重なったまま一緒に動くことも可能。ただし、下のカードの移動能力つまり飛車、角などは失われているので注意!
- ほかのマスからも同時移動可能!:同時移動することでパワーを合計して相手と戦えます!
- 分裂移動: もちろんそれぞれ別のマスに移動することも可能。下のカードから動かす場合テキストがないので、王将と同じ動きを強制されるかつ、移動時効果なども使えないので注意!
5. ターンの流れを解説!
自分のターンは、以下の5ステップで進みます。
-
開始
リソースを回復し、カードを1枚引く。(先攻1ターン目はドローなし) -
補給
手札から1枚をリソースゾーンへ置く(任意)。 -
使用
コストを払い、カードをプレイ!ユニットは「拠点の周囲」に召喚します。 -
移動・攻撃
ユニットを動かし、隣接する敵を攻撃。 -
終了
次のプレイヤーへ。
相手の拠点に攻撃が通ったとき、拠点の下にある「ライフ」を1枚選び、相手の手札に加えます。どのカードを相手に渡すか決めるのは、攻撃した「あなた」です。 相手に有利なカードを渡さないよう、慎重に選びましょう。
6. オンライン戦機能でリアルプレイも盤面管理を手軽に!
盤面の管理が自動でラクに!
オンライン戦では、5×4の盤面の管理がすべてシステム上で自動処理されます。「パワーの合計が面倒」「スタックの枚数を数え間違えた」といったミスがなくなるので、ぜひ使ってみてください。
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7. さあ、デッキを組んで戦場へ
デッキは同名カード4枚までの計40枚。あなたの戦術に合わせて、お気に入りのカードを詰め込みましょう。
「どのユニットを重ねるか?」「どのルートで拠点を攻めるか?」
シンプルながらも奥深い『Cross Matrix』をぜひ楽しんでください!
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